Robotyka i programowanie w Gminie Oleszyce - RaP STEAM
Robotyka i programowanie w Gminie Oleszyce - RaP STEAM
2024-03-27
Celem projektu jest promocja rozwoju robotyki edukacyjnej oraz nauki programowania, opracowanie programu zajęć z zakresu robotyki i programowania, wspieranie organów prowadzących szkoły podstawowe w odpowiednim doposażeniu placówek, służącym realizacji zajęć z programowania z wykorzystaniem robotów edukacyjnych, wspieranie rozwoju kompetencji nauczycieli.
Realizacja projektu jest przewidziana na lata 2023 – 2029. W tym czasie ze szkoleń z zakresu robotyki i programowania skorzysta ponad 1900 osób (w tym nauczyciele i nauczycielki oraz przedstawiciele kadry zaradzającej szkół z terenu województwa podkarpackiego). Natomiast uczniowie i uczennice z klas 4-8 skorzystają z zajęć pozalekcyjnych z robotyki z elementami programowania, jak również z pozostałych form wsparcia przewidzianych w projekcie (warsztaty, obozy kształtujące umiejętności uczniów i uczennic w zakresie robotyki i programowania).
Zadania przewidziane w projekcie:
Realizacja projektu jest przewidziana na lata 2023 – 2029. W tym czasie ze szkoleń z zakresu robotyki i programowania skorzysta ponad 1900 osób (w tym nauczyciele i nauczycielki oraz przedstawiciele kadry zaradzającej szkół z terenu województwa podkarpackiego). Natomiast uczniowie i uczennice z klas 4-8 skorzystają z zajęć pozalekcyjnych z robotyki z elementami programowania, jak również z pozostałych form wsparcia przewidzianych w projekcie (warsztaty, obozy kształtujące umiejętności uczniów i uczennic w zakresie robotyki i programowania).
Zadania przewidziane w projekcie:
- opracowanie jednolitego programu nauczania informatyki z wykorzystaniem zajęć z robotyki edukacyjnej i programowania oraz zajęć pozalekcyjnych z robotyki edukacyjnej w szkole;
- opracowanie materiałów metodyczno-dydaktycznych dla uczniów i nauczycieli dla wszystkich zakresów nauczania/szkolenia z robotyki edukacyjnej i programowania robotów;
- wyposażenie szkolnych pracowni w zestawy robotyczne, których liczba będzie zależna od liczby uczniów w klasach IV-VIII w szkole;
- przeprowadzenie szkoleń dla nauczycieli i kadry zarządzającej szkół;
- sfinansowanie zajęć pozalekcyjnych z robotyki edukacyjnej prowadzonych przez przeszkolonych w projekcie nauczycieli;
- organizację wydarzeń: pikników naukowych promujących robotykę, naukę programowania, nauczanie STEAM, konkursów/zawodów, warsztatów, obozów dla uczniów z programowania i robotyki.

Czytano: 11453 razy
WARTO ZOBACZYĆ
Dodano: 2026-06-08
W ramach obchodów jubileuszu 450-lecia Miasta Oleszyce serdecznie zapraszamy na wernisaż wystawy pokonkursowej „Oleszyce w obiektywie”, który odbędzie się 12 czerwca 2026 ...
Dodano: 2026-06-03
Gmina Oleszyce otrzymała dofinansowanie na zakup sceny mobilnej wraz z profesjonalnym nagłośnieniem, oświetleniem oraz leżakami. Inwestycja ta będzie służyć rozwijaniu pasji, talentów ...
Dodano: 2026-05-11
Burmistrz Miasta i Gminy Oleszyce ogłasza I przetarg nieograniczony na sprzedaż nieruchomości położonej w Futorach. Więcej informacji na stronie Biuletynu Informacji Publicznej.
Dodano: 2026-06-08
Urząd Gminy Wielkie Oczy informuje, że w związku z awarią wodomierza w Bihalach (Niwa), konieczne jest przeprowadzenie prac związanych z jego wymianą, ...
Galerie
partnerzy






















zeto![[ZAMKNIJ]](Zasoby/Grafiki/close-img.png)